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	<title>Kommentare f&#252;r blogios</title>
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		<title>Kommentar zu Mein linker, linker Platz ist frei… von Vex</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1650&#038;cpage=1#comment-2426</link>
		<dc:creator>Vex</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2013 11:51:27 +0000</pubDate>
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		<description>Bei der riesigen Anzahl an Zeugen und der dadurch resultierenden Verhandlungsdauer von beträchtlicher Länge, werden die meisten kleineren Medien relativ schnell die Puste/Interesse verlieren. Spätestens ab da werden die ersten frei werdenden Plätze bei ebay zum Ersteigern zu finden sein.
Bis dahin lehne ich mich zurück und genieße den Affenzirkus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der riesigen Anzahl an Zeugen und der dadurch resultierenden Verhandlungsdauer von beträchtlicher Länge, werden die meisten kleineren Medien relativ schnell die Puste/Interesse verlieren. Spätestens ab da werden die ersten frei werdenden Plätze bei ebay zum Ersteigern zu finden sein.<br />
Bis dahin lehne ich mich zurück und genieße den Affenzirkus.</p>
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		<title>Kommentar zu ZEITVersatz Folge 17 von kamil</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1642&#038;cpage=1#comment-2408</link>
		<dc:creator>kamil</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 16:31:37 +0000</pubDate>
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		<description>Die Flucht der Legenden, genau! ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Flucht der Legenden, genau! <img src='http://blogios.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Kommentar zu ZEITVersatz Folge 17 von Vex</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1642&#038;cpage=1#comment-2407</link>
		<dc:creator>Vex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 13:54:18 +0000</pubDate>
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		<description>Kommt jetzt reichlich spät, aber: &quot;Die Frucht deiner Lenden&quot; wolltest du wahrscheinlich sagen. :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kommt jetzt reichlich spät, aber: &#8220;Die Frucht deiner Lenden&#8221; wolltest du wahrscheinlich sagen. <img src='http://blogios.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Marketingverbrechen, die Zweite von Vex</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1640&#038;cpage=1#comment-2398</link>
		<dc:creator>Vex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2013 20:38:33 +0000</pubDate>
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		<description>Bei &quot;dm&quot; wollten sie mir auch schon mehrmals so &#039;ne Kundenkarte andrehen. Wie ich sehe, war meine Entscheidung jedesmal freundlich abzulehnen wohl ganz richtig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei &#8220;dm&#8221; wollten sie mir auch schon mehrmals so &#8216;ne Kundenkarte andrehen. Wie ich sehe, war meine Entscheidung jedesmal freundlich abzulehnen wohl ganz richtig.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu gezockt: Bioshock Infinite von kamil</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1638&#038;cpage=1#comment-2393</link>
		<dc:creator>kamil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 13:03:15 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;#comment-2389&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;: ja, die eine Szene ist schon extrem und sehr gescripted. Da dachte ich zunächts auch wtf?! Hätte man sich vielleicht sparen können. Aber an sich ist der Skyhook eine wahnsinnig coole Waffe. 

Mich stört das Ende vollkommen. Bzw. kann ich mir momentan noch nicht vorstellen, wie die zukünftige Teile aufbauen wollen. Und wie ich schon im ersten Kommentar schrieb, ich würde mir auch noch kommende 1000 Bioshocks kaufen...

Hast du schon den 1999 Modus ausprobiert?! Ich denke, dass ich das Spiel noch etwas sacken lasse und mich dann noch daran versuchen werde. Der Multiplayer fehlt wirklich und für 50€ sind 12h Spielzeit dann doch zu wenig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="#comment-2389" rel="nofollow">Jens</a>: ja, die eine Szene ist schon extrem und sehr gescripted. Da dachte ich zunächts auch wtf?! Hätte man sich vielleicht sparen können. Aber an sich ist der Skyhook eine wahnsinnig coole Waffe. </p>
<p>Mich stört das Ende vollkommen. Bzw. kann ich mir momentan noch nicht vorstellen, wie die zukünftige Teile aufbauen wollen. Und wie ich schon im ersten Kommentar schrieb, ich würde mir auch noch kommende 1000 Bioshocks kaufen&#8230;</p>
<p>Hast du schon den 1999 Modus ausprobiert?! Ich denke, dass ich das Spiel noch etwas sacken lasse und mich dann noch daran versuchen werde. Der Multiplayer fehlt wirklich und für 50€ sind 12h Spielzeit dann doch zu wenig.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Alles neu macht der April von kamil</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1636&#038;cpage=1#comment-2392</link>
		<dc:creator>kamil</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 10:50:42 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;#comment-2391&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;kreuzberger&lt;/a&gt;: der Kreuzberger, unglaiblich. Dich gibt es ja doch noch. Danke danke, ich fühle mich momentan auch sehr wohl im neuen Job.

P.s. ich war letztens erst in deiner Hood und muss zugeben, dass es mir sehr gefallen hat. Kommt auch sicher noch ein Artikel zu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="#comment-2391" rel="nofollow">kreuzberger</a>: der Kreuzberger, unglaiblich. Dich gibt es ja doch noch. Danke danke, ich fühle mich momentan auch sehr wohl im neuen Job.</p>
<p>P.s. ich war letztens erst in deiner Hood und muss zugeben, dass es mir sehr gefallen hat. Kommt auch sicher noch ein Artikel zu.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Alles neu macht der April von kreuzberger</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1636&#038;cpage=1#comment-2391</link>
		<dc:creator>kreuzberger</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2013 07:15:05 +0000</pubDate>
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		<description>Glückwunsch zum neuen Job. Hört sich doch sehr gut an.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Glückwunsch zum neuen Job. Hört sich doch sehr gut an.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu gezockt: Bioshock Infinite von Jens</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1638&#038;cpage=1#comment-2389</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 09:34:35 +0000</pubDate>
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		<description>Ok, es ist natürlich Geschmackssache. Die offenen Optionen finde ich wunderbar, weil das Grundgerüst die abstrusesten Variationen des Themas zulässt. Muss nur gut gemacht sein. Gegen die Gewalt habe ich an sich gar nichts, wenn sie passt - und sie passt, da gebe ich dir recht - nur die Effekthascherei muss nicht sein. Damit meine ich die Szene recht zu Beginn bei der Lotterie. Da verkauft sich Bioshock in der einen Szene unter Wert, finde ich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, es ist natürlich Geschmackssache. Die offenen Optionen finde ich wunderbar, weil das Grundgerüst die abstrusesten Variationen des Themas zulässt. Muss nur gut gemacht sein. Gegen die Gewalt habe ich an sich gar nichts, wenn sie passt &#8211; und sie passt, da gebe ich dir recht &#8211; nur die Effekthascherei muss nicht sein. Damit meine ich die Szene recht zu Beginn bei der Lotterie. Da verkauft sich Bioshock in der einen Szene unter Wert, finde ich.</p>
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		<title>Kommentar zu gezockt: Bioshock Infinite von kamil</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1638&#038;cpage=1#comment-2388</link>
		<dc:creator>kamil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 07:17:51 +0000</pubDate>
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		<description>@&lt;a href=&quot;#comment-2387&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Jens&lt;/a&gt;: zu spacig. Ich finde, dass die Storyschreiber sich da zu einfach aus der Sache rausgeredet haben und gleichzeitig sich die Option offen halten noch 1000e weiterer Bioshocks zu machen. Was mich einerseits nicht stört, andererseits aber denken lässt, dass die Franchise tot ist, da ja alles aufgeklärt wurde. 

Ob es richtig war Bishock als Shooter zu bringen, da kann man sich drüber streiten. Ich finde es gelungen, denn die Gewaltdarstellung und aggressive Vorgehensweise des Hauptcharaketrs und seiner Gegner ist ein entscheidenes Element der Story. Und um das darzustellen, eignet sich mMn ein Shooter immer noch am besten. Obwohl ein komplett gewaltfreises Point&amp;Klick im Bioshock-Stil sicher auch eine Idee wert gewesen wäre. Ich bin soweiso der Meinung, dass es zu wenige gute Spiele gibt, die auf Gewalt verzichten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@<a href="#comment-2387" rel="nofollow">Jens</a>: zu spacig. Ich finde, dass die Storyschreiber sich da zu einfach aus der Sache rausgeredet haben und gleichzeitig sich die Option offen halten noch 1000e weiterer Bioshocks zu machen. Was mich einerseits nicht stört, andererseits aber denken lässt, dass die Franchise tot ist, da ja alles aufgeklärt wurde. </p>
<p>Ob es richtig war Bishock als Shooter zu bringen, da kann man sich drüber streiten. Ich finde es gelungen, denn die Gewaltdarstellung und aggressive Vorgehensweise des Hauptcharaketrs und seiner Gegner ist ein entscheidenes Element der Story. Und um das darzustellen, eignet sich mMn ein Shooter immer noch am besten. Obwohl ein komplett gewaltfreises Point&amp;Klick im Bioshock-Stil sicher auch eine Idee wert gewesen wäre. Ich bin soweiso der Meinung, dass es zu wenige gute Spiele gibt, die auf Gewalt verzichten.</p>
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		<title>Kommentar zu gezockt: Bioshock Infinite von Jens</title>
		<link>http://blogios.de/?p=1638&#038;cpage=1#comment-2387</link>
		<dc:creator>Jens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 21:04:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, aaaaber....die letzten 20 Minuten, diese wilde, spacige Reise...das ist doch ganz große Kunst! Und reißt es nicht einiges bis alles raus? Die Ähnlichkeiten zu Bioshock 1 +2 sind ja nicht von der Hand zu weisen und die kritisierst du auch zu recht (ich konnte mit den beiden Teilen ja wenig anfangen), aber mittlerweile finde ich das gar nicht mal so entscheidend. Vielleicht passt das Shooter-Genre gar nicht zur Story, aber sonst habe ich nix mehr zu meckern! Im Gegenteil!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, aaaaber&#8230;.die letzten 20 Minuten, diese wilde, spacige Reise&#8230;das ist doch ganz große Kunst! Und reißt es nicht einiges bis alles raus? Die Ähnlichkeiten zu Bioshock 1 +2 sind ja nicht von der Hand zu weisen und die kritisierst du auch zu recht (ich konnte mit den beiden Teilen ja wenig anfangen), aber mittlerweile finde ich das gar nicht mal so entscheidend. Vielleicht passt das Shooter-Genre gar nicht zur Story, aber sonst habe ich nix mehr zu meckern! Im Gegenteil!</p>
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