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52 Games – Wärme

Wärme verbinde ich persönlich ja gleich mit Sommer und im Sommer sollte man eigentlich das Joypad mal aus der Hand legen und raus an die frische Luft gehen, ein wenig Sonne tanken, beim Fahrradfahren ein paar Fliegen schlucken und nachschauen, ob man denn noch schwimmen kann. Doch der richtige Gamer wird sich denken “WTF?! Das kann ich doch auch alles virtuell machen”.

Das Spiel, das ich sofort mit Sommer/Wärme/Urlaub in verbindung bringe, ist Dead Island. Eigentlich wollten wir ja nur etwas Partyurlaub auf einer angesagten Sonneninsel machen, aber dann bricht die Zombieapokalypse aus und wir müssen uns mit Padeln, Axten und Schrotflinten gegen wahnsinnige Gehirnfresser in Bikinis und mit Strohhüten verteidigen. Und das an Locations, die das Herz jedes All-Incl. Urlaubers höher schlagen lassen. Die Locations und die Grafik, in der diese präsentiert werden, ist aber auch schon das einzig gute an dem Spiel. Gameplay und Langzeitmotivation sind eher lau warm bis mild. Wir metzeln uns durch riesige, moderne Hotelanlagen, durch Bungalowdörfer und mit Blut gefüllte Pools und über kilometerlange Sandstrände die die Sehnsucht nach Urlaub und Abschalten wecken. Und dann metzeln wir uns weiter durch eine kleine Küstenstadt, die sicher allein vom Tourismus lebt. Und dann metzeln wir uns sicher noch ein Stück weiter, aber da bin ich noch nicht, weil mich mittendrind die Motivation verlassen hat.

Tortz des düsteren Themas und der kalten Zombies kommt die Wärme der Umgebung quasi aus dem Fehrnseher herausgekrochen. Die ständig brutal brennende Sonne, die leicht bekleideten Bikinimädels und -jungs, die singenden Vögelchen, die überall rumstehenden, kalten (mittlerweile bestimmt aber sehr warm gewordenen) Getränke, die unzähligen Pools und und und lassen einen eine Symbiose zwischen Couch, Schweiß und Körper bilden. Und wenn der Xboxlüfter dann auch nocht richtig ausgerichtet ist, bekommt man einen Hauch warme Abluft mit einer Priese Leichengeruch direkt ins Gesicht. Ein Traum. 

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