Nächste Runde des 52 Games Projektes. Diesmal mit dem Thema FUUUUUUUUU. Ich interpretier das mal als Spiele, die einen zur Verzweiflung bringen. Und da gab es in meiner Vergangenheit genügend von. Deshalb möchte ich hier meine TOP 3 FUUUUUUUUU Games vorstellen. Jedes auf einem anderen System.
Platz 3 geht an einen recht aktuellen Titel: Dead Space 2. Das Spiel an sich war eigentlich ganz fair, aber die letzten paar Meter und der Endboss waren definitiv FUUUUUUUUU. Mag vielleicht daran liegen, dass ich zum Schluss hin nur extrem wenig Munition hatte und alles mit dem kleinen Plasmacutter erledigen musste. Und das hat dann einfach Ewigkeiten gedauert. Ewigkeiten, in denen mich die kleinen Monster bestimmt 100te Male gefressen hatten. Ich war schon so weit, dass ich dachte, ich müsste das Spiel nochmals durchspielen und mir eine andere Strategie für meine Waffenauswahl überlegen. Nachdem ich mich mit diesem Gedanken schon fast angefreundet habe, schaltete ich die Xbox wieder ein und wollte einen letzten Versuch vor dem Neustart wagen. Zack, hatte ich den Endgegner gleich beim ersten Mal besiegt. Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass das FUUUUUUUUU in diesem Moment noch viel größer war.
Auf Platz zwei liegt ein Game Boy Klassiker aus meiner Kindheit: Mega Man. Der kleine Roboter hatte mich so weit, dass ich fast meinen Game Boy zerschmetterte! Dieses verfluchte EISLEVEL!!! Ich habe es nie geschafft das Spiel zu beenden und es liegt immer noch auf meinem Pile of Shame der unbespielten oder nicht abgeschlossenen Games.
Und mein absolutes FUUUUUUUUU Spiel, mit gewaltigem Abstand von allen anderen: Super Ghouls´n Ghosts für den SNES. Klar, da die Spiele damals nicht so umfangreich waren, weil wenig Speicherplatz, schraubte man den Schwierigkeitsgrad etwas in die Höhe. Aber der Schwierigkeitsgrad bei Super Ghouls´n Ghosts war für meinen Geschmack etwas zu überschraubt. Zahllose male bin ich bei dem Spiel verreckt. Und als ich es dann endlich besiegt hatte, wie ich meinte, wird mir gesagt, ich müsste es gleich nochmals durchspielen, damit ich es wirklich beenden kann. Mit einem nochmal hochgeschraubtem Schwierigkeitsgrad. Das FUUUUUUUUU, das aus meiner Kehle Kroch, konnte die Entwickler von Capcom in Japan sicher hören. Es kommt immer noch vor, dass ich nachts schweißgebadet Aufwache und mich dabei erwische, wie ich die in meinem Hirn durch zahllose Wiederholungen eingebrannten Tastenabläufe rezitieren. FUUUUUUUUU auf ganzer Linie.
Boah, diese Erinnerungen haben mich wieder ganz schön in Rage gebracht.
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